lunes, 3 de abril de 2017

Storyboard del juego de Will - JuanJo y Victor





Concebimos la propuesta de Will (adjuntar imagen) como un camino de auto-descubrimiento y crecimiento personal. En este mundo nuestro persona tiene la dificultad de no saber quien es y a donde pertenece. La luz de grandes reflectores refleja la exposición a los demás, algo que nuestro personaje teme y le duele, por ello debe huir de esta.

 
En el transcurso de la aventura el verá agujeros en las paredes que flasbacks de su pasado y aquello que lo atormenta, eso también lo lastima, y la idea es que aprenda también a enfrentar esos momentos que darán pie a las temáticas de cada escenario. La idea es que también los escenarios no sean lineales y que la mezcla de colores de los personajes varie con ello.

Cada nivel apunta a que nuestro protagonista busque un espejo con un color particular, al verse en él toma conciencia del descubrimiento personal de una cualidad personal que desconocía, pues cada nivel busca reflejar esa cualidad y experiencia de identidad. Eso se refleja en que de ahora en adelante el diseño del personaje apropia el color de ese espejo, que con el tiempo se van acumulando. La idea es que al final, con la saturación de color que este vivirá llegue un punto en el que nuestro personaje retorne al color blanco, haciendo así una analogía ha que el no cambio, no es otra persona, sino que descubrió algo que ya estaba en él.

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